CGI Toit 3D-kookide loomine on väljakutse, mille Andre Caputo täielikult omaks võtab. Ta ammutab inspiratsiooni fotodest ja tegelikest toodetest, täiustades oma tööd hoolikalt läbi arvukate iteratsioonide, et saavutada loomulikud tulemused, mis on vajalikud efektiivseks pakendidisainiks. Kasutades skulpteerimiseks Blenderit ning kombineerides Cinema 4D-d Redshiftiga renderdamiseks, loob ta osavalt tekstuure nullist protseduuriliste tehnikatega. Lõplikud kohandused Photoshopis võimaldavad tal peenhäälestada värve ja detaile, kõike seda ilma fotodele või tehisintellektile tuginemata, näidates tema kõikumatut pühendumust autentsusele ja kunstilisusele igas loomingus.