Disainiajakiri
Disainiajakiri
Kirurgilise treeningu simulaator

Foxpat

Kirurgilise treeningu simulaator Foxpat on korduvkasutatav treeningsimulaator põlveliigese asendusoperatsiooniks. Seade on patsiendi põlve füüsiline mudel, mis on varustatud anduritega, mis annavad tagasisidet operatsiooni sooritamise kohta. Polüuretaanist luud ja silikoonist pehmete kudede kate on kinnitatud alumiiniumraami külge, nii et kirurgid saavad harjutada samade tööriistadega, mida kasutatakse operatsioonisaalis, ilma et assistent peaks põlve hoidma. Juhtmevaba kirurgiline haamer salvestab löögijõu ja kuvab tulemuse LED-skaalal. Foxpat võimaldab algajatel kirurgidel õppida vigadest ilma patsienti kahjustamata.

Desinfitseerimisrobot

Chuangze

Desinfitseerimisrobot Chuangze on autonoomne mobiilne desinfitseerimisrobot avalikele kohtadele, nagu haiglad ja hotellid. Plasma-õhupuhastusmoodul, ümbritsev ultraviolettlamp ja põranda desinfitseerimismoodul töötlevad õhku, pindu ja põrandaid, saavutades desinfitseerimismääraks 99,9 protsenti. Lisatud on ka näotuvastus ja kehatemperatuuri mõõtmine. Robot liigub isekavandatud teekondi mööda eelseadistatud asukohtadesse ja režiimidesse ning ultraviolettlamp lülitatakse inimese tuvastamisel välja. Väliskest on valmistatud survevalatud PC- ja ABS-plastist.

Veereostuse seiresĂĽsteem

Intelligent Awareness System

Veereostuse seiresüsteem Intelligent Awareness System on pilvepõhine platvorm veereostuse seireks. Eri piirkondadesse paigutatud andurid saadavad pidevalt näite, mistõttu saab vee kvaliteedi muutusi jälgida reaalajas. Platvorm ühendab reaalajas andmed, ajaloolised kirjed, statistilise analüüsi, hoiatuste halduse ja meteoroloogilise teabe. Tulemused kuvatakse kahe- ja kolmemõõtmeliste graafikute, andmetabelite ning kohandatud aruannetena. Kui mõõdetud väärtus ületab kehtestatud piirnormi, saadetakse hoiatus, mis aitab asjaomastel asutustel reostusallikad kiiresti tuvastada ja kahju vähendada.

Elava sĂĽndmuse disain

Game Fuel PRO-AM Consumer Experience

Elava sündmuse disain Game Fuel PRO-AM oli otseülekandes toimunud mängusündmus, mis loodi joogibrändi jaoks ja edastati vaatajatele koju. Sündmus pani kokku professionaalsed mängurid ja kuulsused, et tutvustada uut kaks-kahe-vastu mängurežiimi ning uut joogipurki. Stuudio lava oli valgustatud punase ja sinisega, toote põhivärvidega, et luua dramaatiline efekt ja eristada kahte võistkonda. Julge tüpograafia ja tugevad värvid andsid ruumile mängumaailma moodsa tõlgenduse. Lava kujundati nii, et see oleks ülekande ajal ekraanil selgelt loetav.

Õpik

Fairy Tale Travel

Õpik Fairy Tale Travel on Korea põhikooli algklasside õpilastele mõeldud õpikute sari. Raamatud kasutavad muinasjutu kontseptsiooni, et anda kogu sarjale ühtsus ja muuta õppimine nauditavaks. Igas õpikus esinevad tegelastest teejuhid, kes juhivad õpilasi läbi õppetundide. Soojad värvid, käsitsi joonistatud illustratsioonid, pehme tüpograafia ja kaarjad vormid loovad sõbraliku ilme. Igal klassil ja poolaastal on erinev põhivärv, mistõttu on materjale lihtne leida. Kaantel on kasutatud holograafilist trükki ning ohutuma kasutuse tagamiseks on rakendatud antimikroobset kilekatet ja trükivärvi.

Modulaarne multifunktsionaalne droon

Honeycomb

Modulaarne multifunktsionaalne droon Honeycomb on modulaarne mehitamata õhusõiduk, mis on loodud mitmesuguste ülesannete täitmiseks. Raamil on kärgstruktuurist inspireeritud kuusnurkne kuju ning seda saab laiendada täiendavaid mooduleid lisades. Tuletõrje, avaliku teavituse, külvamise, ultraviolettsteriliseerimise, pihustamise ja kohaletoimetamise funktsionaalsed moodulid hoitakse raami keskel tugevate magnetitega. Suurem arv mooduleid suurendab kandevõimet. Sisseehitatud Bluetooth-ühendus võimaldab asukoha jälgimist. Droon on 815 mm pikk, 815 mm lai ja 363 mm kõrge.